Il est interdit pour tout indépendant de braquer des groupes officiels.
Règlement des Groupes Indépendants – “Petites Frappes” – DarkHill RP
Les groupes dits “petites frappes” représentent une forme d’activité criminelle légère et encadrée.
Ils permettent aux joueurs de s’initier au RolePlay illégal tout en respectant un cadre strict garantissant l’équilibre global du serveur.
1. Effectif et structure
Un groupe de petites frappes est limité à 6 membres maximum en opération (OP)
Le nom du groupe doit être cohérent, sérieux et immersif
(Tout nom jugé troll, incohérent ou inapproprié sera refusé)
Chaque responsable de groupe officiel doit obligatoirement :
Rejoindre le Discord illégal
Effectuer une demande de rôle via un ticket dédié
2. Identité et positionnement RP
Un groupe de petites frappes doit conserver sa propre identité
Il est strictement interdit de :
Se faire passer pour un gang ou une organisation officielle
Revendiquer une affiliation fictive
Les petites frappes occupent un rôle inférieur dans la hiérarchie criminelle, et doivent adapter leur comportement RP en conséquence.
3. Système d’avertissements
Un avertissement peut être attribué en cas de non-respect des règles
Celui-ci sera retiré après un délai défini
À partir de 2 avertissements, le groupe sera wipe (suppression totale)
4. Armement autorisé
Les petites frappes peuvent utiliser :
Des armes issues de la boutique
Des armes légères
L’arme maximale autorisée est une SMG
Une seule SMG est autorisée par groupe
Tout usage abusif ou non conforme pourra entraîner des sanctions.
5. Système de rançon
Les rançons peuvent être exigées uniquement si la victime est maintenue en vie.
Rançons en drogue :
Cocaïne / Méthamphétamine
Bas gradé : 250 unités
Gradé : 550 unités
Weed
Bas gradé : 300 unités
Gradé : 700 unités
Rançons en argent sale :
Bas gradé : 200 000 $
Gradé / Leader : 500 000 $
6. Territoires et influence
Les petites frappes ne peuvent pas revendiquer de territoire
Il est interdit d’imposer des règles ou taxes aux habitants d’une zone
Aucun Mass RP n’est autorisé dans une zone occupée par une petite frappe
7. Drogue et activités
Il est strictement interdit de :
Revendiquer un circuit de drogue
Contrôler une route de production
Les petites frappes peuvent uniquement travailler :
Weed ou Crack, sous contrat avec un groupe supérieur
8. Relations avec les groupes officiels
Les petites frappes doivent adopter un fear RP strict face aux gangs et organisations
Elles doivent accepter des rôles secondaires, tels que :
Mule
Main d’œuvre
Exécutant de missions
Elles peuvent être missionnées pour :
Actions spécifiques (ex : sabotage, crevaison de pneus, transport, etc.)
9. Entreprises
Un groupe peut posséder une seule entreprise maximum
(hors activités liées au farm)
Toute utilisation abusive à des fins illégales pourra être sanctionnée.
10. Véhicules
Tous types de véhicules sont autorisés
Un convoi est limité à 3 véhicules maximum
11. Rotation des membres
Il est interdit de :
Quitter un groupe pour revenir immédiatement
Changer de groupe de manière abusive
Toute tentative de contournement sera sanctionnée par la gestion illégale.
12. Comportement RP
Le non-respect du fear RP ou des interactions réalistes pourra entraîner :
Des sanctions administratives
Une possible mort RP selon la gravité
13. Sanctions
Tout non-respect de ce règlement pourra entraîner :
Avertissement
Sanction administrative
Wipe du groupe
Bannissement temporaire ou définitif
Les groupes de petites frappes doivent être considérés comme une porte d’entrée vers le RP illégal, et non comme des organisations majeures.
Le respect de ces règles est essentiel pour maintenir un environnement RolePlay équilibré et cohérent sur DarkHill RP.