DarkHill Roleplay

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Petites frappes

Règlement des Groupes Indépendants – “Petites Frappes” – DarkHill RP



Les groupes dits “petites frappes” représentent une forme d’activité criminelle légère et encadrée.
Ils constituent une porte d’entrée vers le RolePlay illégal et doivent respecter un cadre strict afin de garantir l’équilibre global du serveur.



1. Effectif et création


  • Un groupe de petites frappes est limité à 6 membres maximum en opération (OP)

  • Le nom du groupe doit être cohérent, sérieux et immersif
    (Tout nom troll ou inapproprié sera refusé)

Chaque responsable doit obligatoirement :

  • Rejoindre le Discord illégal

  • Effectuer une demande de rôle via ticket dédié



2. Identité et positionnement RP


  • Les petites frappes doivent conserver une identité propre

  • Il est strictement interdit de :

    • Se faire passer pour un gang ou une organisation

    • Revendiquer une appartenance fictive

Les petites frappes occupent un niveau inférieur dans la hiérarchie criminelle et doivent adapter leur comportement RP en conséquence.



3. Système d’avertissements


  • Un avertissement peut être attribué en cas de non-respect des règles

  • Celui-ci sera retiré après un délai défini

  • À partir de 2 avertissements, le groupe sera wipe (suppression totale)



4. Armement autorisé


  • Les petites frappes peuvent utiliser :

    • Des armes légères

    • Des armes issues de la boutique

  • L’arme maximale autorisée est une SMG

  • Une seule SMG est autorisée par groupe

Tout usage abusif entraînera des sanctions.



5. Système de rançon


Une rançon ne peut être exigée que si la victime est maintenue en vie.

Rançons en drogue :

  • Cocaïne / Méthamphétamine 

    • Bas gradé : 250 unités

    • Gradé : 550 unités

  • Weed 

    • Bas gradé : 300 unités

    • Gradé : 700 unités

Rançons en argent sale :

  • Bas gradé : 200 000 $

  • Gradé / Leader : 500 000 $



6. Territoires et influence


  • Les petites frappes ne peuvent pas revendiquer de territoire

  • Il est interdit d’imposer :

    • Taxes

    • Amendes
      aux habitants d’une zone

  • Aucun événement de type Mass RP n’est autorisé dans une zone contrôlée par une petite frappe



7. Drogue et activités


  • Il est strictement interdit de :

    • Revendiquer un circuit de drogue

    • Contrôler une production

  • Les petites frappes peuvent uniquement travailler :

    • Weed ou Crack, sous contrat avec un groupe supérieur



8. Relations avec les groupes officiels


  • Le fear RP est obligatoire face aux gangs et organisations

  • Les petites frappes doivent accepter des rôles secondaires :

    • Mule

    • Main d’œuvre

    • Exécutant de missions

Elles peuvent être missionnées pour des actions spécifiques (ex : sabotage, plans pneus, transport).



9. Entreprises


  • Un groupe peut posséder une seule entreprise maximum
    (hors activités de farm)

Toute utilisation abusive sera sanctionnée.



10. Véhicules


  • Tous types de véhicules sont autorisés

  • Un convoi est limité à 3 véhicules maximum



11. Rotation des membres


  • Il est interdit de :

    • Quitter un groupe et revenir immédiatement

    • Changer de groupe de manière abusive

Toute tentative de contournement entraînera des sanctions.



12. Comportement RP


  • Le non-respect du fear RP ou des interactions cohérentes peut entraîner :

    • Des sanctions administratives

    • Une mort RP selon la gravité



13. Sanctions


Tout non-respect de ce règlement pourra entraîner :

  • Avertissement

  • Wipe du groupe

  • Sanction administrative

  • Bannissement temporaire ou définitif



Disposition finale


Les groupes de petites frappes doivent proposer un RolePlay cohérent, réaliste et respectueux de leur position dans la hiérarchie criminelle.

Ils constituent une étape d’évolution vers des structures plus importantes et doivent être joués avec sérieux.

Le respect de ce règlement est essentiel pour garantir un environnement stable et immersif sur DarkHill RP.